视频选集 1 改变颜色 金属感与粗糙度 2 自发光 3 木材材质 并改变UV 4 创建材质实例 并参数化UV 5 UV的加减法和Append节点 6 大理石 使用乘法对纹理着色 7 颜色的四则运算 8 使用线性插值 Lerp 调整颜色 9 使用线性插值 Lerp 融合纹理 10 使用线性插值 Lerp 调整法线贴图强度 11 使用布尔参数 12 混泥土 加点随机印痕 13 使用Quixel Bridge下载大量的材质 14 超级主材质 15 混合法线贴图 BlendAngleCorrectedNormals
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