视频选集 Cascade 1 - 准备工作 来一个宇宙 Cascade 2 - 创造一个粒子材质和第一个发射器 Cascade 3 - 发射器原点和旋转 Cascade 4 - 粒子的数量,生命周期和大小 Cascade 5 - 粒子的速度,颜色,恒加速度 Cascade 6 - 完成喷泉粒子 Cascade 7 - 蓝图中使用粒子系统 Cascade 8 - 粒子的碰撞 Cascade 9 - 发射器位置 雪粒子 Cascade 10 - 使用蓝图来控制雪量的大小 Cascade 11 - 引力 Cascade 12 - 使用Fresnel积分制作黑洞材质 Cascade 13 - 条带拖尾的粒子 Cascade 14 - 添加光照 Cascade 15 - 粒子生命周期不同的速度 Cascade 16 - 用粒子事件创造烟火 Cascade 17 - 用多个发射器创造一个电火花 Cascade 18 - 用蓝图激活一个粒子系统 Cascade 19 - 创建永不消亡的恒星粒子 Cascade 20 - 跟随恒星的粒子尾巴 Cascade 21 - 在骨骼上生成粒子系统 Cascade 22- 水墨飞鸟 1 准备工作 Cascade 23 - 水墨飞鸟 2 使用Moho制作2D骨骼动画 Cascade 24 - 水墨飞鸟 3 使用PS整合所有帧 Cascade 25 - 水墨飞鸟 4 使用SubUV创建粒子帧动画
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